恐怖大师类似的美剧
星期日, 02月 14th, 20101.恐怖之源,和恐怖大师很类似
2.危机边缘,属于悬疑恐怖科幻罪案于一体的美剧
3.夺命岛,讲的是连环杀手的故事,有点类似克里斯蒂的无人生还
4.探索者传说,又叫探索者传奇,魔幻类的
5.梅林传奇,也是魔幻类的,不过是英剧。
6.暗警,罪案类,主人公是卧底警察,风格有点阴郁。
7.未来闪影,新剧,风格和迷失类似
8.失落的房间,迷你剧,十分精彩。 以上是我一直追下并认为不错的美剧。
1.恐怖之源,和恐怖大师很类似
2.危机边缘,属于悬疑恐怖科幻罪案于一体的美剧
3.夺命岛,讲的是连环杀手的故事,有点类似克里斯蒂的无人生还
4.探索者传说,又叫探索者传奇,魔幻类的
5.梅林传奇,也是魔幻类的,不过是英剧。
6.暗警,罪案类,主人公是卧底警察,风格有点阴郁。
7.未来闪影,新剧,风格和迷失类似
8.失落的房间,迷你剧,十分精彩。 以上是我一直追下并认为不错的美剧。
原文来自:http://fairyfish.net/2009/12/04/wp-qzone/
$qq_number 和 $qq_password 设置成你的 QQ 号码和密码。 这样只要你一发布日志就会自动更新到 Qzone 中。
为了保障用户邮箱的安全,QQ邮箱设置了POP3/SMTP/IMAP的开关。系统缺省设置是“关闭”,在用户需要这些功能时请“开启”。
首先,登录邮箱,进入设置-帐户;

然后,在“帐户”设置中,找到设置项,进行设置,如下:

最后,保存设置,即打开了相应的服务。
我收集下,需要下的去水煮鱼那边下吧- -我就不盗链了
实话说这个站,没有太艳丽吸引人眼球的设计感觉,但是在那一片白茫茫的页面里面,类似苹果感觉的细节,却打动了我~
默认状态的设置,在全空白的情况下,为用户设置了初始的状态,这样看起来不会太空旷.页面一空旷就没什么亲切感.
最常用的菜单,很方便,弹出也很好看.
对于社区部分和个人部分的渗透做的也不错,将用户将会做的内容都考虑进来了.
比较独创的是pp模式的编辑页面.
他将页面设计为整个编辑器,当你编辑完,有点像独立的一个小模板.
底部还是他原本设计模式的评论,只是在上面的日志部分,采用了模板的模式.
这样一篇文章可以写的比较灵活生动,像是qzone的level up版本.不错呢~
编辑的内容也可以满足当下小孩们的需求.
做的不好的是在新用户的引导部分,没有一个向心力,如果要做起来,只能靠内容了~不知道这个站的未来怎么样.
重点是…太慢= =||
正当微软收购Yahoo新闻被炒得沸沸扬扬的时候,Google低调的发布了一款“好友搬家工具”:Social Graph API,借以回击微软越界互联网的挑衅行为。
通过Social Graph API,Google将会在互联网中抓取人们已经对外公开的人际关系,就好象Google网页搜索抓取网页之间的链接关系一样。网页蜘蛛返回的是HTML网页之间的链接,而Google抓取的社交关系将会通过这个API提供结构化的数据。
GOOGLE该 项目负责人Brad Patrick介绍说:“Social Graph API项目将吸纳互联网上所有既存的社会网络数据,并且可以方便的通过这种新的API来应用这些数据。你可以用这个API做很多有用的事,比如让网站更受 欢迎,在新网站上更方便的找到好友。包括并不限于你的MySpace、Facebook、twitte、Blog等”
利用这一编程接口,用户可以汇集起分散在各种社交网络里的社会关系,这意味着,如果一个社交网站的用户转移到了另外一个网站上,他们不必重新添加好友,只需要通过网站提供的一个按钮,他们就可以把脸谱(Facebook)等网站上的好友都添加进来。但前提是这些好友关系之前已经正常在网上披露,不再是个人隐私。
这下你知道microsoft为啥注资2.4亿美元收购Facebook 1.6%的股份了吧?说实话俺很期待GOOGLE能开发出基于社交网络的PageRank,届时将能客观公正的界定谁才是真正的“网络红人”。
以下是Social Graph API介绍视频翻译:
Hi,我是Brad Patrick你可能还记得我曾经在Live Journal、Open ID这些项目中出现过。今天我将向大家介绍的是Google现在正致力于的一个新项目——Social Graph API。Social Graph API项目将吸纳互联网上所有既存的社会网络数据,并且可以方便的通过这种新的API来应用这些数据。你可以用这个API做很多有用的事,比如让网站更受 欢迎,在新网站上更方便的找到好友。下面让我们来仔细分析:
假设这就是互联网,互联网就是一大堆文档。这其中很多文档就是“你的MySpace公开档案”、“你的twitter账号”、“你的博客”……而 Google的搜索涵盖了所有这些。在这些文档之间存在着链接,其中大多数,像这里用黑线表示的这些,只是很普通的链接,没什么特别。而现在的社群应用网 站,比如博客网站,会标记出一些公共的联系。这些就是公开的联系,比如这个家伙说,这是我的Twitter公开好友,这个家伙说,我要把他放到 Bloger好友里。这些联系都是既存的,但还没有办法去利用,随着现在社群网站的迅速发展,这个家伙(用户)或许需要应用(access)他的社群图景 (Social Graph),这也就是Social Graph API产生的原因。我们来看个究竟。
网络的文档间存在的公共联系通常有两种情况:这里是我的个人网站,我与David的网站间有一个链接表示“朋友”,而我还有很多其他的朋友;另一种 情况是“我”(me)链接,比如从我的主页链接到我的Twitter账号,这个链接表示“这也是我的账号”。基本上,链接都属于这两种情况:“朋友”或 “我”,表示“这也是我的账号”。那么我们如何利用这些呢?下面是我最喜欢的例子。
现在,我刚刚注册了Twitter,我感到很寂寞因为我在这里没有好友。那么,作为一个开发者和用户,我应该怎么做呢?我会应用Social Graph API回溯链接,从Twitter账户出发,通过“我”链接,回到我的个人主页,再链接到我的Live Journal页面,而在那里我有一个与Bob之间的“朋友”链接,而Bob的Live Journal账号又可以通过“我”链接找到他的Twitter账号,尽管Bob在Twitter里更改了自己的用户名,但我还是发现他在这,于是我就可 以和他成为Twitter好友。这就是我利用Social Graph API的一个例子,我们期待你们赋予它更多的用途。(译言)
专辑:http://www.youku.com/playlist_show/id_4053840.html
PPT下载
链接 http://www.d2forum.org/2009/12/23/look-back-upon-the-fourth-d2-forum/
http://www.douban.com/subject/1465679/
最近晚上在看这个,超好看,讲揭发民间迷信活动的主线,但是他们也没有完全不承认超能力的存在,开局就比较吸引人。独特的笑点,加上“巨根”的男主角。。。。
主演是暴力老师那个小溜-w-
剧情介绍:
魔术师山田奈绪子(仲间由纪惠饰)和物理学家上田次郎(阿部宽饰)共同揭穿“超能力”的真相的故事。
本剧以2、3集为一个单元,每一单元中,两位主角都会遇到不同的自称具有超能力的人,千里眼、读心术、预见未来……这些深不可测的功力几乎让所有人都深信不疑,但是,奈绪子和上田却有办法发现对方的真面目,不仅如此,还能将行骗的具体过程揭露出来,并从科学的角度来阐释原因。
可是有一天,奈绪子竟然接到了自己故世的父亲的电话,接着便被带到一个岛上,奉为“圣女”,难道志绪子本人真如岛民所言,是个真正的超能力者吗?
最近白同学转到支付宝,顺带淘宝首页也出现了一些不小的变化,算是整理了下原先页面的噪音,把首页整理的更加清晰,突出了重点。
最大方便之处还是在头部的总结部分的面板,当然右上角的新在哪里,做的也比较彬彬有礼。
用户的操作中,首要关注自己进行中的东西,其次就是完成的东西,这里这块位置设计的比较巧妙,如果做个收藏夹的功能或者调用某一部分的数据来实现“常用入口”的功能,做起来比较费时,效率和灵活度也不够。
他这里直接做了个类似连接夹的东西来做分类,用户也可以自行添加自己最近做的东西,管理就直接删除和添加,也不用分类什么的,一目了然。
邀请编辑部分,做成这样。
其实我们做站点的时候,可以考虑把功能做小做灵活,不要想实现太全面庞大的东西。
最后是新的全站首页,大的变化应该是在导航的逻辑了,这样走导航,左边部分,有点感觉在仿英文版的雅虎,头部的主导航弱化掉,主要突出“搜索、我的淘宝入口”这两块我是认同的,但是原先习惯于点击促销部分或喜欢看资讯的人群,是否会习惯走淘资讯的入口,是一个问题。
就是刚看到会有无从下手的感觉。广告依然没有降噪,反而原先我喜欢的栏目不见了,并且他推荐给我的广告,没有抓住我的心,过于肤浅没有相关性。
以上,年底了,几个站都在换血中,做不出好东西,评评还是可以滴-w-~
睡不着呀,总是想工作的事情,起来看点东西好了 

Social game,不需要太多的投入成本,国内的山寨形式还是一片大好阿,人人上有些比较不错的,也都是山寨facebook的。下一步,不管是中外的,反正指望平台强大的接口,手机游戏也是一个比较好的渠道。至少是根据手机的版面来设计的游戏,= =~其实也就是轻量级换个皮,有部分人也有开发iphone接口的游戏,我们技术还没那么牛A吧~
先看看列表

1) Texas HoldEm Poker’s maker, Zynga to make $100M this year
2) Playdom hired people from Zynga and EA
3) VCs keep pouring millions of dollars into social games makers.
Zynga这个公司靠那个扑克的赚了这么多= =||
第九区的答记者问
http://www.douban.com/review/2332393/
周5的时候,大洋生日去吃饭饭,和石头聊起来第九区。原来里面有这么多隐藏的内容= =
说实话我感觉这个剧本写的不错,虚幻而真实。
特别对主人公的描写,开始是一个社会人,后面转换成一个善良的个体,不管是不是真实的人性,电影一般都是拍好的,的确感觉是今年比较有东西看的一部。
虽然比较喜欢ps . i love you 那一类的电影,但是这样的也不错~ho~

从去年就一直在尝试做游戏在web展示模式的页面,这个应该不算是一个创意,是做游戏类网站都会想到的。
但是今天看到腾讯这个站,虽然很简单,但是实现了这一想法。他可以直接调游戏里面的数据。

上面这一部分,直接用下拉的模式显示你所参加过的游戏。


我自己美内测名额,这是个人的版面,还不错呢
游戏内的交互行为和好友关系,带入站点,将会成为一个不错的卖点。
很多人在游戏里面会找到谈心的朋友,但是没有主动加QQ或者加开心什么的,关系很容易流失。象我,如果想找原来魔力宝贝里面的朋友,就变得很难。
这样一种调用,还是在于攀比、收集的机制上,只是展示游戏玩家的信息,而没有太多的去产生交互行为。
当下的老板们,一再的鼓吹交互,在基础信息没有成行的情况下,做交互实在没什么意义。
再加上我们公司非常独立的机制,你要其他部门提供什么数据给你,高层不肯定,自己就算再有想法都做不出什么东西。
所谓创新,只是一句话,而不是一个实验室,再好的点子也完整不了整个站点。
他们的做法,就是做好接口,让游戏接进来,也是比较好弄的,只要实验一个游戏,可以完整所有的游戏。
环顾一下,他们在做什么,我们在做什么,哎= =
![]() |